小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……的核心特色到底是它魅力的来源还是它无法弥补的缺陷,这是一个极富争议的命题:试问你能忍受跨越几代主角并且超过一百小时的旅程?……道具、咒语和伙伴都可以保留到下一代,父母决定了每代主角所能继承的属性、武器以及容貌,这也催生出了一些有趣的长期规划

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

王者战车

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同时玩家可以在游戏中选择不同的战车(资产),进入游戏感受各式各样的战斗体验。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏。……游戏中,战车的种类繁多,从履带式坦克类型轮式的汽车类型,每种战车都会携带不同的武器和技能,可以说不同的战车在战斗中所体现的玩法和战术都完全不同

米瑞克的工场(Merek's Market)

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手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术?……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。没有默契了吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术?……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。- 没有默契了吗?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响相关数值以及结局。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像机)空间 2 来帮我们看。……Unity 提供的 API 中也有一个函数 Transform.InverseTransformPoint 可以把某个点位置转化物体空间坐标系内

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像机)空间2来帮我们看。……而在Unity提供的API中也有一个函数Transform.InverseTransformPoint可以把某个点位置转化物体空间坐标系内

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